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Todos contra el Canon digital

Esta SGAE nos quiere arruinar. Cada vez piden más pago por Canon en los artículos que todos compramos y usamos sin tener que actuar de por medio la piratería. Un ejemplo son tales como 22€ de más para un HD de 160GB, impresora multifunción 10€, regrabadora DVD 16€, línea ADSL de 1MB 35€ anuales!!! ¡Esta gente está loca!
Vete rápido a firmar en todoscontraelcanon. Si nosotros no les paramos los pies, ¿quién lo hará?

Google confirma su teléfono móvil

Por fin, Isabel Aguilera, directora general de Google en España y Portugal, ha confirmado que Google está trabajando en un teléfono móvil.
Las especulaciones llevan rondando varios días, desde que Google publicara un anuncio de empleo en el que se buscaban ingenieros y analistas especializados en el sector de las comunicaciones.

Isabel Aguilera ha señalado que se ha investigado un teléfono móvil mediante el cual se pueda "acceder a toda la información, desde cualquier lugar, y de forma gratuita. " De ahí suponemos que se podría acceder a Internet desde cualquier parte gratis. Por el momento no se sabe mucho más. De lo que sí disponemos es de las imágenes de un prototipo del teléfono.


Estaremos alerta e informando de todo lo que se vaya desvelando sobre el tema

¡Jugar al ordenador con el pensamiento!

Increíble pero cierto


Copy & Paste form: GameProTV


Gracias a un casco de Emotiv Systems, podremos controlar los personajes de videojuegos mediante nuestra mente y no mediante el teclado o el joystick.


Puede que en breve ya no tengamos que emplear el teclado o el joystick para disfrutar de nuestros juegos favoritos. Un casco fabricado por Emotiv Systems nos permite controlar los personajes que aparecen en la pantalla mediante el pensamiento. Aunque tenga la apariencia de un casco de ciclista, Project Ecpoc dispone de sensores que detectan las ondas cerebrales, utilizando una tecnología similar a la encelografía.

Emotiv ha aplicado este tipo tecnología a los videojuegos con el primer producto de la compañía, Emotiv Development Kit. El kit permite a los desarrolladores de videojuegos aplicar los pensamientos y emociones de las jugadores a las acciones que emprendan en sus mundos virtuales.

Un juego diseñado mediante EDK nos permite mover objetos en la pantalla con la mente, sin tener que tocar su teclado o el joystick, como si fuéramos Caballeros Jedi. También podemos hacer que el personaje de un videojuego sonría o guiñe el ojo cuando queramos o que no muestre pánico en los momentos más arriesgados de los títulos de sigilo.

Para que funcione correctamente EDK ha de estar conectado a tres aplicaciones de software: una aplicación expresiva que identifica las expresiones faciales del usuario, una afectiva que mide los estados emocionales del jugador y una aplicación cognitiva que detecta los pensamientos conscientes del jugador sobre levantar o mover los objetos que ven.

Aunque la compañía no ha anunciado el precio para EDK, asegura que estará disponible para los consumidores en 2008. Si bien la tecnología se ha presentado en primer lugar en el sector del videojuego, se espera adaptarla en el futuro para campos como medicina, seguridad o televisión interactiva.

Gracias Fran

Readius, la pantalla enrollable con tinta electrónica.


Un tema que está muy de moda últimamente en los blogs de tecnología es "Readius, la pantalla electrónica enrrollable". Se trata de un sistema con el que se puede enrrollar una pantalla electrónica (de PDA, telefono móvil...) como si de un papel se tratase. Es debido a que utiliza una tinta electrónica.

Así nos lo cuenta Antonio Ortiz en Error500:

Yo era escéptico respecto a los dispositivos de libros electrónicos y a eso de llevar un trasto encima para leer desde su pantalla, pero el Readius de Polymer Vision3GSM me ha transformado en un converso. que pude probar en el

Para empezar - y quizás lo más importante - es que tiene una calidad de lectura bastante notable. Nada de vista cansada ni de reflejos en la pantalla, el responsable del stand de Polymer Vision aseguraba que con sol no perdía tampoco calidad de imagen. Eso sí, blanco y negro (su punto débil junto a la no reproducción de vídeo) con una resolución de 320×240.

Pero claro, la funcionalidad estrella es que la pantalla sea enrollable, con lo que se consigue que, cuando no se esté utilizando, el Readius apenas ocupe espacio en el bolso o bolsillo. Cuatro gigas de libros electrónicos en cualquier formato (PDF, texto plano, Word, CHM...) con una buena pantalla más reproductor MP3 en algo más de lo que ocupa una cajetilla de tabaco (más alta que ésta, pero también más estrecha). A eso hay que sumar conectividad GPRS y USB para poder descargar los contenidos, entre los que pueden estar canales RSS y correo electrónico. Vamos, encender por la mañana y descargar de inmediato los periódicos y blogs (y los podcasts) que uno quiera directamente desde el Readius para leer durante el viaje.

Readius ha sido de lo más innovador y excitante del 3GSM. Empezará su comercialización en Italia de la mano de Telecom Italia, sin que lográsemos que nos chivasen el precio. Una apuesta mucho más interesante que la del Sony Reader, cuyas aspiraciones de convertirse en el "iPod de los libros electrónicos" resultan cada vez más ingenuas.